# 5.5 エース泣かせバスケ







# 学習目標

このコースでは、micro:bit(マイクロビット)、ボタンモジュール、赤外線モジュール(接近センサー)、LEDデジタルチューブモジュール(4桁 7セグメント LEDディスプレイ)、サーボ、ビルディングブロックを利用して、動き続けるバスケットゴール「エース泣かせバスケ」を製作します。




# サーボの事前校正




ビルディングブロックを組み立てる前に、サーボの校正プログラムをダウンロードし、それを使用してサーボの原点となる角度を調整する必要があります。これを校正と呼びます。

注意


- 使用前に校正を行わないと、使用中にサーボが詰まり、ステアリングギアがストールしてサーボが故障する可能性があります。




# サーボの校正プログラム


※ 上記画像で右クリックの「新しいウィンドウで開く」を選択することで、MakeCodeで上記プログラムのダウンロードや編集を行うことが可能です。




# サーボの校正方法


サーボを拡張ボードに接続

  • 上記の図に合わせて、サーボをmicro:bit拡張ボードに接続します。(茶色、赤色、黄色のケーブルを黒、赤、黄のコネクターに合わせて接続してください)
  • 付属USBケーブルの二つのマイクロUSBコネクターをそれぞれmicro:bit本体と拡張ボードに接続します。
  • micro:bit本体を拡張ボードに挿入します。
  • サーボの校正用プログラムをmicro:bitに書き込みます。
  • micro:bit本体のディスプレイに「5」が表示され、サーボが正常に校正されていることを確認します。

注意


  • 必ずmicro:bit本体と拡張ボードの両方にUSBを装着してください。
  • micro:bitのUSBポートは、micro:bitへのプログラムの書き込み(ダウンロード)で利用します。
  • 拡張ボードのUSBポートは電源供給で利用します。接続しないとモジュールやサーボへの電源供給が不足する可能性がございます。




# サーボとビルディングブロックの接続


  • ブロック組み立て説明書(PDF)に沿って、ビルディングブロックを組み立ててください。

サーボとビルディングブロックの接続方法

注意


  • 組み立て時は、サーボの取り付ける方向をご注意ください。
  • 方向が間違うとサーボが故障する恐れがあります。
  • 組み立て後、サーボのケーブル側が、上記の図と同じ方向に向いていることをご確認ください。




# モジュールの接続




モジュールを拡張ボードに接続

上記の図に合わせて、ボタンモジュール、赤外線モジュール(接近センサー)、LEDデジタルチューブモジュール(4桁 7セグメント LEDディスプレイ)、サーボをmicro:bit拡張ボードに接続します。


# プログラミング




# 実現内容

  • バスケットゴールにボールが入ると、赤外線センサー(接近センサー)がそれを検知します。
  • 検知した数を積算し、獲得したポイントを4桁7セグメントLEDディスプレイに表示します。
  • サーボを使って、バスケットゴールを左右動かし続けます。
  • ボタンを押すことで、micro:bit本体のディスプレイに「√」が表示され、バスケットゴールの左右でスライドするスピードが変わります。
  • バスケットゴールの左右でスライドするスピードが4段階で変更することが可能です。



# 前提:MakeCodeプロジェクトへのパッケージ追加

以下専用パッケージを追加する必要があります。


  • 温度湿度センサーモジュール、サーボが利用するパッケージ:

     https://github.com/YahboomTechnology/Module-World
     ※ 本パッケージには、本モジュールが必要とするブロック以外のブロックも含まれています。

  • LEDデジタルチューブモジュール(4桁 7セグメント LEDディスプレイ)が利用するパッケージ:

     https://github.com/YahboomTechnology/tm1650



参考:MakeCodeにパッケージを追加する方法


※ 追加するパッケージの指定を適切に替えてください。本モジュールの該当は、上記「本モジュールが利用するパッケージ」です。
※ 1つMakeCodeプロジェクトに一回のみ追加する必要があります。すでに追加済みのプロジェクトは再度追加する必要がありません。
※ 新たにMakeCodeプロジェクトを作成する際、再度追加する必要があります。




# プログラミング


# プログラミング方法

  • MakeCodeにて新規のプロジェクトを作成する
  • 下記ブロックをプロジェクトで設置する
  • micro:bitにプログラムを書き込む

※ 上記画像で右クリックの「新しいウィンドウで開く」を選択することで、MakeCodeで上記プログラムのダウンロードや編集を行うことが可能です。




Last Updated: 5/24/2023, 9:07:18 AM